Pravidla Stargate Webgame

1. Princip hry
2. Registrace a loginy
3. Fóra
4. Názvy
5. Adminé, Moderátoři, Učitelé a AM tým
6. Herní pravidla
7. Pravidla soutěže miniras
8. Příběh
9. GOLD loginy
10. Grafické prvky hry
11. Závěrečná ustanovení

1. Princip hry
  1. StarGate WebGame (dále jen SGWG) je kontinuální (ne-na-tahy) webová hra hraná v prostředí webového prohlížeče. Odehrává se ve vzdálené budoucnosti Hvězdné brány; profily ras, popř. jejich technologická úroveň, jednotky nebo skutečnosti ze seriálu se mohou více či méně lišit.
    1. Uznávané jsou v tomto směru pouze originální seriály Stargate SG-1, Stargate Atlantis, počítačová hra Stargate: The Alliance a kronika hry SG-Web a SGWG.
    2. Podporovaný prohlížeč pro hraní této hry je Mozzila Firefox; provozovatel hry neručí za nesprávný chod hry v jiných prohlížečích.
  2. Login
    1. Hráč je povinen se každý druhý den, lépe každý den, přihlásit do hry a odehrát se svým loginem (budování, útok, …)
    2. Pokud hráč nemá delší dobu na hru čas, může se v sekci Nastavení/Správa loginu zmrazit. NEPOVOLUJE SE OPATROVÁNÍ LOGINU JINÝM HRÁČEM v době delší nepřítomnosti.
    3. Úkolem nováčka je se naučit princip, systém a chování hry v co nejkratší době. K učení mu slouží help, fórum poradna, v sekci ostatní - dotazy nováčků, domovská planeta a učitelé.
  3. Existují tři typy ras:
    1. Vládní rasa má voleného vůdce , kteří si z hráčů určí svoji vládu, politiku rasy, popř. za rasu řídí příběh. Ve vládě je to dobrá volba pro hard-core hráče a mimo vládu pro hráče, kteří mají na hru "denně 5 minut". Vládní rasy mají unikátní centrální planety (zkráceně CP), na kterých závisí jejich existence a rozvoj.
    2. Nevládní rasy, tedy Vyvrhelové a Nezávislé světy, mají spoustu záporů jako nemožnost vlády, společného fondu, nemají vztahy jako vládní rasy a další věci. Mají jen pár výhod oproti vládním jako možnost tvořit Aliance. Je to dobrá volba pro hard-core hráče, ne však pro nováčky.
    3. Minirasy jsou uskupení nekolika hráčů a vytvářeji se čistě pro adminské účely (příběhové a herní akce). Minirasa může být adminy systémově zvýhodněna nad ostatními rasami či naopak. Do minirasy se může hráč dostat jedině tak, že si jej jako velmi zkušeného hráče vyberou admini. Tito hráči jsou určeni, aby v minirase hráli. Pro běžné hráče jsou minirasy nedostupné.
    4. Rasy se mohou lišit počtem jednotek, cenností a budov popř. jinými podrobnostmi. Přesto jsou na základě shody adminů vyvážené.
  4. Hra se dělí na věk a mezivěk
    1. Věk se dělí přibližně na 5 až 6 příběhových epizod. Rasy v něm soupeří o první místo v seřazení, popřípadě plní úkoly zadané v epizodách nebo prostě hrají. Rasy mohou, ale nemusí mít od adminů určený cíl. Věk trvá zpravidla dva měsíce, pokud admini vyjímečně neurčí jinak.
    2. Mezivěk je období hry po konci regulérního věku. V mezivěku je hra upravována programátory, což sebou může přinést náhodné problémy hráčů (např. mizení planet, armády, surovin…).
  5. Existuje 5 hlavních herních možností
    1. Stavění na planetách. K tomu slouží sekce "Planety" ke kolonizaci světů a dále sekce "Stavby -> Infrastruktura" k zastavění těchto světů.
    2. Útok. Přímo souvisí s některými budovami (loděnice, kasárna). Útočit jde pouze na hráče nevládních ras a vládních ras s nimiž máte vztah VÁLKA. Popřípadě na minirasy.
    3. Rasa. Každý hráč ve vládní rase se může, resp. musí účastnit voleb vůdce, výzkumů své rasy, jejich válek (může být napaden), placení daní, diskuzí na fórech. Děje se tak v sekcích Pošta, Rasa, Fórum. Pokud nebude platit daně a kolonizovat může vám hrozit vyhazov do exilu (hráč nemůže volit, nevidí stav rasového fondu a rasové armády a nemůže na fórum Domovská planeta) nebo vyhazov k Vyvrhelům (záleží na podmínkách dané rasy). Politiky rasy jsou vidět na stránce Hlavní.
    4. Příběh. Pro členy vlády je pro akce s hrdiny, technologiemi nebo jiné reakce na příběh určena sekce "Hlavní -> Příběh". Seznam Cenností je ve Vesmíru pod odkazem Cennosti ras. Každý hráč si může v sekce "Hlavní -> Příběh" přečíst aktuální dění.
    5. Obsazování CP. Je to zvláštní druh útoku kdy se jedna rasa snaží získat Centrální planetu rasy znepřátelené za účelem buď rasu vyhladit nebo získat vyšší zisky z Centrálních planet, které má rasa pod svou nadvládou. Pokud některá rasa nebude na konci věku držet své CP, hrozí jí vymření (pokud útočící rasa získá CP i příběhově).
2. Registrace a loginy
  1. Pravidlo jediného loginu
    1. Každému hráči vyjma adminů je povoleno vlastnit pouze jeden login. Pokud jich bude mít více, hrozí mu okamžité smazaní VŠECH jeho loginů. Je také zakázáno zalogovat se do jiného loginu než do svého (vyjma případů explicitně povolených adminy). V případě opakovaného mulťáctví je hráč rovnou zabanován (bude mu zamezen přístup na hru).
    2. Výjimky tvoří admini a programátoři.
    3. Pokud z jednoho PC nebo stejné IP bude hrát více loginů, bude toto vždy prvotně oznámeno na Antimulti forum (rodinní příslušníci, návštěva, škola, apod). Všechny tyto loginy budou na tomto foru vypsané i s důvodem proč a jak dlouho budete na společném PC hrát. V opačném případě budou všechny loginy smazány.
  2. Okamžité mazání loginů netýkající se mulťáčení bude prováděno když:
    1. Hráčův login či jeho vyjádřování na fórech nebo v poště bude obsahovat hrubý vulgarismus, popřípadě opakované hrubé vulgarismy, či jeho název bude jakýmkoliv jiným způsobem urážlivý. Co je a není urážlivé záleží na posouzení adminů.
    2. Hráčův login bude obsahovat více mezer, případně mezery na neobvyklých místech nebo systémově nečitelné znaky, či jiná úmyslná opatření, která by měla zabránit systémovému útoku na něj.
    3. Hráčův login bude déle než 14 dní neaktivní a zároveň nebude zmrazen (platí, pokud je login v nějaké herní rase).
  3. Zákaz opatrování loginu
    1. Je zakázáno opatrovat login hráči, který se o něj nemůže po jistou dobu starat. V takovém případě má hráč použít funkci zmrazení. Opatrování loginu může být trestáno smazáním jak pro login opatrovaného, tak pro login opatrujícího.
3. Fóra
  1. Omezení příspěvků na fórech
    1. Admini mají přístup na všechna fóra bez omezení. Mají také možnost mazat příspěvky, stejně tak jako Moderátoři. Každý, kdo na fórum napíše příspěvek nevyhovující pravidlům se musí připravit na to, že tento příspěvek bude smazán. Pokud admin uzná za vhodné (např. jedná-li se o opakované porušení pravidel, apod.) může přistoupit k dalším trestům (smazaní planet, loginu, apod.). Zakázané jsou:
      1. příspěvky obsahující vulgarismy nebo příspěvky urážlivé, včetně slov obsahující znaky nahrazující písmena .
      2. příspěvky, které se opakují (tzv. flood nebo-li tapetování).
      3. příspěvky obsahující nevyžádanou reklamu (tzv. spam).
      4. příspěvky, kde bude nějaká souvislá řada znaků a tak budou vytvářet spodní horizontální scrollbar.
      5. příspěvky, které tématicky nezapadají do daného fóra (off-topic).
      6. odkaz na stránky obsahující obsah jakkoli poškozující normální chod PC se budou trestat okamžitým smazáním autora příspěvku BEZ VÝJIMEK. příspěvky tvořící diskusi na fóru Systémové fórum a Antimulti fórum budou trestány smazáním příspěvku a zabobrováním autora až na jeden týden na všechna fóra.
      7. příspěvky, které poukazuji reklamou na konkurenční hry.
      8. Je zakázáno psát na systémové fórum krátkodobé systémové chyby. Jedná se o takové chyby, které po jednom až dvou kliknutí zas zmizí a v podstatě se nic neděje. Nedodržení tohoto pravidla bude potrestáno bobříkem mlčení.
      9. Platí zákaz psaní příspěvků velkými písmeny na fórum Diskuze s adminy. V případě použití tohoto stylu psaní ve většině jednoho příspěvku bude dotyčný potrestán bobříkem mlčení na tomto fóru. Výjimkou jsou příspěvky adminů či moderátorů, které potřebují zvýraznit.
    2. Vůdci a zástupci v jednotlivých vládních rasách
      1. Mají systémovou možnost mazat příspěvky na fóru "Domovská planeta" (dále jen DP).
      2. Na DP tedy platí pravidla uvedená v bodech 3.1.1.1, 3.1.1.2, etc. stejně jako na všech fórech sgwg
      3. Vůdce či zástupce nesmí v žádném případě svou pravomoc mazat příspěvky na DP jakkoliv zneužívat
      4. Pro ochranu příspěvků hráčů k vyjádření svého názoru na vládu bez rizika smazání příspěvku vůdcem (zástupcem) rasy slouží zaškrtávací políčko "Politická diskuze".
      5. Pokud vůdce (zástupce) smaže příspěvek typu politická diskuze, je systémem zaznamenán do logu. Kterýkoliv z adminů poté může log zkontrolovat a okamžitě zasáhnout. V případě, že vůdce smaže politickou diskuzi může být bezodkladně smazán.
    3. Nahlašování problémů ve hře
      1. Sekce Bugy: Oznameni nove objevenych bugu ve hre, ktere maji vliv na vetsi pocet hracu a nedeji se nahodile.
      2. Sytemove forum: Oznameni nahodilych "bugu" u jednotlivych hracu. Hraci maji pravo na systemovem foru reagovat k dane problematice a to maximalne jednou odpovedi na jedno tema (ale pouze pokud bude nutné doplnit nějaké detaily, žádné diskuse nebo odpovedi za adminy). Moderatori maji zakazano mazat prispevky na systemovem foru a bobrovat hrace.
4. Názvy
  1. Omezení názvů planet, jmen hrdinů, apod.
    1. Název čehokoliv nebo jméno nesmí obsahovat vulgarismy a nesmí být ani jakýmkoliv jiným způsobem urážlivé. Může se trestat smazáním planety, atd. nebo smazáním loginu. Co je a není urážlivé záleží na posouzení adminů.
5. Admini, Moderátoři, Učitelé a AM tým
  1. Definice admina
    1. Admin je zkratkou slova administrátor. Člověk, který v SGWG tímto titulem disponuje se již dlouho zásadním způsobem věnuje vytváření hry, zajišťování jejího chodu a dalšího rozvoje. Hra může mít i jiné spolupracovníky kteří nemusejí nutně být adminy.
    2. Admin je člověk nestranný, kterému nejde o vlastní prospěch ve hře, ale o dobro a rozvoj hry. Ať už si myslíte cokoliv.
    3. Aby admin nemohl být nařčen z předpojatosti, či zaujatosti, neúčastní se aktivně hry. Nemůže být tedy vůdcem, ani mít jakýkoliv jiný herní post u herní rasy (netýká se adminských miniras a případů, kdy je herní post potřeba k činnnosti admina), nemůže se ani aktivně účastnit dalšího dění. Nežádá o příspěvky z fondu, neposílá příspěvky do fondu, nevolí. Nebuduje nepřemožitelné impérium a neútočí.
    4. Tato pravidla může admin porušit za předpokladu, že právě testuje funkčnost hry, popřípadě je to potřeba pro jeho činnost.
    5. Kromě herních omezení může admin dělat ve hře prakticky cokoliv.
    6. Admin má absolutní rozhodovací právo a o jeho rozhodnutích se nediskutuje. Je možné přednést další argumenty a tím se snažit admina přesvědčit o nesprávnosti jeho rozhodnutí. Avšak v okamžiku, kdy admin prohlásí toto své rozhodnutí za konečné, jsou hráči povinni toto akceptovat.
    7. Pokud je možnost a záležitost nespěchá, pak admini vzájemně konzultují svá rozhodnutí mezi sebou. V případě, že se jedná o situaci podle adminova názoru naléhavou, pak má možnost (a dokonce i povinnost) rozhodnout samostatně.
    8. Admin je povinen několikrát do týdne číst svou poštu.
    9. Admini se dělí na Herní adminy, kteří mají za úkol vyplácet hráčům za herní chyby reparace dle svého uvážení (minimálně symbolické), číst systémové fóra, na adminy Příběhové, kteří se starají o úpravu jednotek, cenností, výzkumů a hladký chod všeho s tím, a na Programátory, kteří se starají o systémovou část hry. Herním a Příběhovým aminům je nadřazen Hlavní admin.
    10. Programátor není povinen dělat nic z bodu 5.1.8. a 5.1.9.
  2. Definice moderátora
    1. Moderátor je člověk určený adminy ke správě fór. Jde o člověka který si něčím (například spoluprací na hře) získal důvěru adminů.
    2. Moderátor by ve správě fór měl být nestranný, nicméně může dále hrát bez následků. Činy moderátorů jsou nahodile kontrolovány.
  3. Definice učitele
    1. Učitel je člověk který zaučuje nováčky na SGWG.
    2. Povinností učitele je aspoň jednou za dva dny (nejlépe každý den) kontrolovat seznam nováčků a přibírat do učení nováčky, které patří k jeho oblasti zájmu (stejná rasa atp.) a starat se o ně.
    3. V případě nekorektního chování nováčka k učiteli není učitel povinen tohoto nováčka zaučovat.
  4. Definice člena Antimulti týmu
    1. Člen Antimulti týmu (dále jen AM) je člověk, který pomáhá AM adminovi hledat multiloginy (více v bodě 2.1)
    2. Povinností AM je hlídat AM fórum, hledat multiloginy a nahlašovat je do AM tabulky.
    3. V případě, že sám AM mulťačil, hrozí mu okamžitý ban (úplné zamezení přístupu na hru).

  5. KODEX MODERÁTORŮ
    1. Moderátor vzhledem ke své funkci musí být nestranný.
    2. Moderátor nemá právo mazat jakékoliv příspěvky (a dávat za ně bobříky), které neodporují pravidlům psaní na fóra (v žádném případě není naším záměrem omezovat či cenzurovat zábavu na fórech) s výjimkou AM fóra, systémového fóra a poradny, kde je to nutné pro jejich přehlednost.
    3. Moderátor nemá právo udávat bobříky bezdůvodně, bobřík je vždy jen forma trestu za nevhodné chování.
    4. Stížnosti na konkrétní jednání moderátorů a odvolání se proti bobříkům směřujte především na pověřeného admina (so.aya).
    5. V případě, že moderátor poruší jakékoliv pravidlo kodexu moderátorů, může být ihned odvolán.
    6. Sazebník trestů za porušování pravidel na fórech
      1. Všeobecně platí pravidla uvedená v bodech 3.1.1.1., 3.1.1.2, etc.
      2. Příspěvky off-topic, obsahující odkazy na jiné on-line hry či příspěvky s lehce vulgárními výrazy, smajlíky (více než 3 ve zprávě)- pri napsani vice jak 10 smajliku jiz bude zprava trestana jako tapetovani viz pravidlo 3.1.2, příspěvky způsobující spodní horizontální scrollbar budou smazány
      3. 4. V případě opakovaného porušení bodu 5.5.6.2. a dále u příspěvků s mnoha smajlíky a vulgárnějšími výrazy, moderátor příspěvky smaže a udělí za ne bobříka do maximální výše 30 min. na všechna fóra.
      4. 6. V případě opakovaného porušení bodu 5.5.6.3. a dále u příspěvků s velmi vysokým počtem smajlíků a nejvulgárnějšími výrazy, moderátor příspěvky smaže a udělí bobříka v maximální výši 1000 min. (16 h.) na všechna fóra.
      5. 8. V případě opakovaného porušení bodu 5.5.6.4. a dále u příspěvků typu flood, smajlíkové peklo a reklamní spam (neustálé opakování, týká se především reklamy na konkurenční on-line hry) atd., moderátor všechny příspěvky smaže a udělí bobříka v maximální výši 5000 min. (83 h.) na všechna fóra.
      6. Při opakování bodu 5.5.6.5. či při jiném velmi hrubém porušení pravidel hry a fór bude udělen maximální možný bobřík (do konce věku)
      7. Na fórech - Antimulti (očištění, předcházení obvinění z mulťáctví), Systémové (veškeré problémy týkající se hry) a Poradna (zde se mohou ptát především nováčci na pomoc při hraní zkušenějších hráčů) platí zpřísněný režim. Jsou povoleny pouze příspěvky patřící tématem k danému fóru, veškeré ostatní budou ihned smazány. Tresty se na těchto fórech v případě porušení pravidel fór (bod 3) a dále pravidel uvedených v sazebníku trestů (body 5.5.6.2., 5.5.6.3., etc) dvojnásobí.
      8. Příspěvky obsahující odkazy na obsah jakkoli poškozující normální chod PC, odkazy na pornografii, stránky propagující rasismus, fašismus apod, a odkazy na stránky odporující zákonům ČR budou smazány a jejich autor bude okamžitě zabanován. V nejzávažnejěích případech mohou být poskytnuty veškeré zjistitelné informace o uživateli Policii ČR.


6. Herní pravidla
  1. Porušování aliancí, kolaborace, špionáž, převraty apod., jsou hráčům povoleny a nesou za to následky ve hře. Nejedná se o systémové chyby a nemohou tak být potrestány.
  2. Herní zánik rasy - každý věk AT sečte herní výsledky (tj. seřazení ras) za poslední dva věky a rasa, která bude mít nejméně "bodů" bude muset bojovat o své přežití v soutěži miniras. Takto vypočítané výsledky nezohledňují příběhovou část hry, ani žádný z Eventů. Na ty se vztahují další platná pravidla.
  3. Pokud hráč odhalí systémovou chybu (bug) nebo systémovou nedokonalost (například pravidlo které se vylučuje s jiným pravidlem) je povinen je nahlásit adminům. Jako korektní nahlášení se počítá záznam na foru B/F nebo ohlášení do pošty programátora. Pokud tak neudělá, hrozí mu trest smazáni části surovin, jednotek nebo celého loginu
  4. Vlády a vedení aliancí jsou povinny hráče pod sebou informovat pravidelně o dění ve hře a v příběhu, jsou povinny pomáhat nováčkům a pomáhat zajišťovat hladký chod hry hlášením bugů a nedokonalostí.
  5. V případě úprav hry v Mezivěku jsou povoleny veškeré potřebné záležitosti včetně smazání hráčů. Mezivěk není běžný herní věk.
  6. Mrtvý login je login, který je neaktivní, nebo slouží k jiným účelům než k samotnému hraní jako např. podpora jiného loginu. Takový login je neaktivní, bez populace (nebo jen minimální), bez staveb na planetách a většinou jen s minimální armádou. Mrtvým loginem se může rozumět i login, který si založil kamarád, spolužák, člen rodiny, či soused a budou důkazy o jednostraném dobývaní planet (posouzení na Adminech), či nějakém jednosměrném pohybu surovin. Každý hráč na SGWG je povinen upozornit příslušného Admina v případě, že má na takovýto login podezření. Mrtvé loginy se mažou a s nimi i loginy, které byli podporovány tímto tzv. "mrtvým loginem".
  7. Bot, rozšířené Browsery nebo jiné programy, které jsou schopné automaticky přihlásit a provést hrací akce jsou zakázány. Skripty, které nahrazují běžné herní rozhraní pro změnu herních činností, jsou zakázány. Příklad: Je zakázáno využívat programy, které zjednodušují či automatizují účet, popřípadně ty které automaticky refreshují stránky. Porušení tohoto pravidla se trestá okamžitým smazáním a BANem
  8. Je zakázáno útočení na hráče kteří sdílí stejný PC, nebo stejnou IP adresu.
  9. Je zakázáno obchodování hráčů na stejném PC, nebo stejné IP adrese.
7. Pravidla soutěže miniras
  1. Výběrové řízení
    1. Na konci sečteme herní výsledky (tj. seřazení ras) za poslední dva věky. Součtem herních výsledků se myslí pořadí, na kterém se rasa umístila v seřazení ras na konci věku. Není tím myšlen součet bodů, které určují průběžné seřazení.
    2. Rasa, která bude mít nejméně bodů bude dočasně vyloučena ze hry s možností návratu (pokud se zúčastní soutěže miniras a zvítězí) a na její uvolněné místo se automaticky vypíše konkurz = soutěž miniras.
    3. Soutěže miniras se může účastnit kdokoliv, kdo sežene potřebný počet hráčů (min. 7 a max. 10), jejichž seznam i s názvem soutěžní rasy a jejím krátkým popisem (max. A4) zašle včas AT. Jeden hráč nemůže být současně zapsán na více přihláškách. V seznamu hráčů bude jasně vyznačena osoba (vůdce), se kterým bude AT komunikovat.
    4. Přihlášená rasa nemusí pocházet z prostředí SG. Nejsou však povoleny ultimátní rasy, přihlášené rasy by měly svou vyspělostí odpovídat rasám současným. AT má při procesu schvalování právo určit co je a co není ultimátní rasa a zamítnout jméno minirasy, které je vulgární nebo jinak urážlivé. Není povoleno přihlášení rasy Antiků.
    5. Počet miniras, které se budou moci přihlásit do soutěže není omezen.
    6. Přihlášky do soutěže miniras si mohou rasy připravovat během celého věku. Jejich odeslání určenému členu AT se však bude konat vždy pouze 1. den mezivěku (bude připomenuto na OA), aby byl dostatek času na zhodnocení a vytvoření miniras a současně nebyl mezivěk příliš dlouhý.
    7. Z přihlášených ras AT vybere maximálně 5, které postoupí do ostrého věku. Přihlášená rasa, která vypadla z hlavní hry postupuje do soutěže miniras automaticky.
  2. Začátek
    1. Soutěž miniras začne souběžně s celkovým restartem hry.
    2. Pověřený člen AT rozešle vůdcům vybraných miniras na konci mezivěku s (předem oznámeným) předstihem údaje, které hráčům umožní dostat se do své minirasy. AT nenese zodpovědnost za to, jak vůdce s přidělenými údaji naloží. Přihlašování do miniras však bude dostupné pouze první 3 dny věku.
  3. Průběh soutěže
    1. Minirasy budou plnit v průběhu celého věku níže uvedené úkoly.
    2. O vítězné minirase rozhodne celkový součet bodů ze všech oblastí.
    3. Přidělování bodů bude probíhat jednotlivě pro každou oblast. Minirasy se seřadí podle úspěčnosti a budou jim přiděleny body dle umístění (1.místo 5 bodů, 2. místo 4 body,...až 5. místo 1 bod).
    4. Jestliže nastane po sečtení bodů situace, kdy budou mít dvě minirasy shodný počet bodů, rozhoduje v tomto případě lepší umístění v průběžném seřazení miniras na konci věku.
  4. Úkoly
    1. Výzkum - všem minirasám bude umožněn rasový výzkum, ve kterém budou zkoumat jednu technologii se stejnými vlastnostmi pro všechny minirasy. Hodnotit se bude, která minirasa tento výzkum dřív dokončí, případně množství odvedených znalostí do konce soutěže.
    2. Ekonomika - všechny minirasy budou moci vyrábět totožnou speciální jednotku (žold 1NT, místo v kas. 1, nepoužitelná pro boj). Hodnotit se bude, která rasa bude mít na konci věku v RA těchto jednotek nejvíce.
    3. Levelování hrdinů - všem minirasám se vytvoří 3 rasoví hrdinové s levelem nula a se stejným složením povolání pro všechny minirasy. Úkolem je co nejrychleji vylevelovat všechny tři hrdiny na maximální úroveň (400k zkušeností), udělat printscreen a poslat o ho HA do pošty. Hodnotí se pořadí podle data poslání zprávy.
    4. Hodnocení miniras - hodnotí se závěrečné výsledky z průběžného seřazení miniras.
  5. Konec soutěže
    1. Soutěž miniras se ukončí v předem určený den a čas, který nebude totožný s koncem věku celé hry. Konec soutěže budou minirasy znát hned od začátku svého věku.
    2. Dojde k vyhodnocení, kdy se minirasy porovnají v oblastech Ekonomiky, Výzkumu, Levelování hrdinů a výsledku z Průběžného seřazení miniras, jejich výkony se obodují, sečtou a vyhlásí se absolutní výsledek.
    3. Po ukončení soutěže hráči zůstanou až do konce věku v minirasách. Při přestupu do jiné rasy - tj. porušení tohoto pravidla bude hráš potrestán okamžitým smazáním. Hráč bude mít možnost se sám smazat a znovu se registrovat do jiné rasy. Jde o zamezení možnosti ovlivnění výsledků hlavní hry.
    4. Při závěrečném vyhodnocení věku se opět rozjede výběrové řízení do soutěže miniras (viz. bod I.), do které se mohou neúspěšné minirasy opět přihlásit.
  6. Co získá vítězná minirasa
    1. Možnost účastnit se hlavní soutěže ras. Vítězná minirasa automaticky získává po rase, která vypadla v minulém věku umístění v Galaxii, složení jednotek a jejich statistik, surovinovou orientaci a aktuální stav rasového výzkumu. Dále má možnost vytvořit si vlastní názvy jednotek, poměry jejich statů, rozložení bonusů na CP, jména a složení povolání u hrdinů. Nebude však mít automaticky možnost tvořit si obrázky hrdinů, jednotek a CP, které může navrhnout, avšak jejich konečný výběr provede grafik sgwg. Cennosti si bude rasa tvořit ve volném čase do konce věku. Dohled nad nimi bude mít příběhář dané galaxie a dva další náhodně vybraní členové AT (v rámci zachování objektivity).
    2. Imunitu pro jeden věk, ve kterém vstoupí do hlavní soutěže ras - v rámci aklimatizace v ostré hře se nebude vítězné minirase započítávat výsledek v seřazení ras za první věk.
    3. Možnost vytvořit si vlastní alianční spojenectví (rasa není vázáná na předchozí dohody a smlouvy v rámci aliance po předchozí rase).
  7. Další doplňující informace a pravidla
    1. AT nenese odpovědnost za následky herního chování hráčů uvnitř minirasy během soutěže (převraty, sabotování, apod.)
    2. Jestliže kdykoli během věku klesne počet hráčů v minirase pod 7, minirasa je automaticky vyřazena ze soutěže (neplatí po první 3 dny věku). Tento počet není nijak ovlivněn zmraženými hráči, jelikož soudíme, že mražením se daná minirasa pouze znevýhodňuje oproti ostatním.
    3. Hráči miniras se samozřejmě nemohou současně účastnit hlavní hry (jednalo by se o multilogin).
    4. Jestliže budou v soutěži miniras pouze 2 rasy a jedna z nich bude vyloučena ze soutěže, zbývající rasa automaticky vyhrává.
    5. V případě, že se do soutěže přihlásí pouze jedna rasa, je postup následující:
      1. V případě, že se přihlásí do soutěže pouze nová rasa (tj. ne rasa, která byla daný věk vyloučena ze hry), soutěž miniras nebude vyhlášena.
      2. V případě, že se jedná o rasu, která byla daný věk vyloučena z hlavní hry, bude sestavena minirasa z aktivních hráčů oslovených AT, kteří vytvoří dané rase v soutěži schopného protivníka a soutěž miniras bude probíhat dle klasického scénáře. Jediným rozdílem bude, že pokud vyhraje rasa poskládaná z hráčů, nebude zařazena do klasické hry a vyloučená rasa zaniká definitivně.
    6. Jestliže budou mít v bodě 7.1.2. dvě rasy shodný počet bodů, ze hry bude vyloučena ta rasa, jejíž výsledek byl v druhém bodovaném věku horší.
    7. Minirasy a herní rasy mají zakázán vzájemný obchod, vysílání konvojů i vzájemné útoky (mimo útoků minirasa-minirasa).
    8. Členové miniras se nemohou účastnit žádných soutěží a eventů vyhlašovaných v průběhu věku, jejichž odměna by jakkoli ovlivnila průběh soutěže miniras (tj. odměna ve formě surovin nebo jednotek). Mohou se účastnit soutěží o gold login, speciální herní status apod.
    9. Člen minirasy, který získal z předchozího herního věku odměnu (např. upgrade body či speciální jednotky) do věku, ve kterém se účastní soutěže miniras, si ji bude moci vybrat až ve chvíli, kdy bude opět hrát ve vládní rase.
    10. AT si vyhrazuje možnost tato pravidla v závažných případech doplnit či změnit (např. nutnost doplnění pravidla, které se ukáže jako důležité až v průběhu soutěže). V případě, že to bude nutné, může být platnost nových pravidel aplikována i zpětně.
8. Příběh
  1. Pro Příběhové adminy platí pravidla z bodu 5.
  2. Příběh je reprezentován každý věk 5-ti až 6-ti episodami, které se postupně dotýkají všech ras. Rasy jsou povinny reagovat na dění, v opačném případě mohou nést následky.
  3. Unaské Doupě (dále jen UD) je RPG podobná textová hra hraná po ICQ nebo fóru. UD řídí PJ (Pán jeskyně), což je většinou admin. UD může ale nemusí mít přímý vliv na hru. UD může trvat i několik týdnů. UD se v současné době hrají pouze v případě hrozícího příběhového zániku rasy a jeho podrobná pravidla budou zveřejněna až v případě potřeby.
  4. Technologie
    1. Rasy si mezi sebou mohou vyměňovat technologie, nicméně každá taková záležitost musí v sekci Výzkum projít adaptací. Adaptace je přizpůsobení dané technologie pro danou rasu. Vyjímku pro adaptace tvoří speciální unikátní technologie daných ras, které nelze přenášet na jiné rasy. Rasa má právo se zeptat Kvóra příběhových adminů na možnost přenosu určité technologie a toto kvórum se následněporadí a informuje hráče zda technologii povolí k adaptaci či nikoliv. Dokud nebude záležitost ve Výzkumu adaptována nebude na ni brán zřetel a nebude možnost ji použít ani pro UD.
    2. Každá rasa může během jednoho věku do svých Cenností získat maximálně jednu novou technologii, příběhovou základnu NEBO příběhovou jednotku (tzn. JEDNU z uvedených možností, NE od každé jednu). Každá nová technologie, základna i jednotka musí projít příběhovým výzkumem/zpracováním a následně i adaptací v sekci Výzkum a to bez ohledu na původ (vlastní výzkum, krádež či nález cizí technologie). Pokud tak nebude učiněno, nebude moci rasa tuto novou technologii používat.
    3. Získávat nové rasové nebo příběhové hrdiny není možné. Jedinou výjimku tvoří náhrada za příběhově zabitého hrdinu. V takové případě se postupuje obdobně jako v bodě 7.4.2 s tím rozdílem, že hrdina může být nahrazen až druhý věk po jeho ztrátě (jeden věk hrdina zemře, druhý věk se bez něho rasa musí obejít a teprve následující věk ho je možné nahradit).
  5. Centrální planety lze v misi hrdinů zničit.
    1. Nejde planetu zničit jako v seriálu = vytočení brány u černé díry a vhození brány do slunce! Tu bránu u černé díry to už nevytáčí. Každé zničení jakékoliv planety se bere za zvěrstvo.
    2. Každé zničení planety určitou rasou zvyšuje uvnitř rasy napětí. Pokud by například Země zničila (jakože naprosto) několik planet Goa´uldů akutně by hrozila na Zemi občanská válka příznivců a odpůrců takových zvěrstev.
    3. Každé zničení planety určitou rasou nebo akce charakteru terorismus, biologické války proti civilistům a jiné zvěrstva (záleží na úsudku adminů) zvyšují riziko, že kromě občanské války takové rase dezertují i hrdinové. Thor by se stěží díval jak Asgardi ničí planety Goa´uldů i s milióny otroky.
    4. Pravidla 7.5.2 a 7.5.3 neplatí pokud centrální planetu nějakým způsobem zničí rasa na pokraji vyhubení. Příklad: pokud by Spojená Země ve válce přišla o některé hrdiny, ve vesmíru by ji zbývalo pár procent a její centrální planety by byly obsazeny a obecně by ji hrozilo vyhubení (v SGWG spíše změna rasy na zlou Zemi, nevládní Zemi, apod.) pak se ničení planet nepřítele nebere jako zvěrstvo. Platí pro každou rasu v SGWG.
  • Pravidla pro příběh
    1. Odměny pro vítěze věku – Extra Upgrade body.
    2. Co se stane poraženému věku – Nikdo se s ním nebude kamarádit.
    3. Držení CP – Pro efektní akce přes příběh je potřeba systémové držení CP po dobu minimálně 10-ti dnů. Pokud rasa chce CP jiné rase sebrat, zaútočit na něj, pokusit se ukrást nějakou technologii, snížit těžby, sabotovat výzkum a podobné věci, které mají vliv i na systémovou stránku hry, potřebuje mít v držení CP. Bez držení CP jsou povoleny partizánské akce kradení kusových technologií (technologí je myšlen kus techniky od supermegagiba pušky nějaké rasy až po orbitální loď), útoky na členy vlády (pouze přes UD) a podobně.
    4. Příběhová zvěrstva – Jako zvěrstvo je brán jakýkoli útok jedné rasy na druhou jenž zasáhne více civilní obyvatelstvo než vojenský personál. Dále se jako zvěrstvo nebere akce, která je přesně dle kultury dané rasy (Wraiti sklidí planetu a podobně). Každé zvěrstvo ublíží i vlastní rase jenž ho provedla a to vznikem protivládního odboje, jenž bude řízen adminem. Množství odboje a i jiných případných postihů závisí na tom, co za rasu útočí a na jakou rasu útočí. Vedlejší efekty zvěrsta jsou vždy na posouzení adminem jenž spravuje danou galaxii.
    5. Zánik rasy – Rasa zaniká v případě, že přijde o všechny základní rasové znaky. Jedná se konkrétně o CP, rasové i příběhové hrdiny a vlajkové jednotky. Ztrátou CP se myslí její systémové dobytí, držení minimálně 10 dní a pak příběhové dobytí. Hrdinové mohou zemřít pouze v příběhu, avšak vlajkové jednotky mohou být zničeny i systémově. Další možnost zániku rasy je pokud rasa popřápadě její vláda budou hromadně porušovat pravidla hry.
    6. Vznik rasy – Nové rasy mohou vzniknout jedině stylem soutěže, kterou povolí Hlavní Admin. V takové soutěži pak musí každá rasa splnit řadu obtížných podmínek jak herních (vytvořit nevládní alianci s minimálním počtem hráčů a držených planet), tak i příběhových (jeden zásadní úkol rozdělený na 3 až 4 epizody).
    7. Reakce na příběh – Reakce musí být napsána do adminem určeného data. Musí být psána slušně, stručně a efektivně (podle domluvy s daným příběhovým adminem). Admin se musí reakcemi řídit, sice je může upravit pro potřeby příběhu, ale musí zachovat základní myšlenku, i když v příběhové epizodě je nemusí zmínit. Reakce a to jak vyjdou je čistě na posouzení admina. Pokud reakce musí obsahovat nějaké nestandartní náležitosti, admin je musí uvést. Jednotky posílané do příběhu musí být v RA.
    8. Cennosti pro příběh – Příběhové cennosti nesmí obsahovat ultimátní zbraně a jiné technologie, které by byly nepřekonatelné. Pokud má nějaká rasa takovou technologii, je na příběhářích a adminem přes cennosti, aby tuto technologii buďto vyjmuli nebo zmenšili její účinek. Každá rasa má také právo na technologii, jenž je pro ni specifická (Aschenské biobomby, Furlingské hipaneurony a podobně). Cílem je příběhová vyrovnanost ras a to, že nebude nikdo kdo stiskem červeného tlačítka vymaže půl vesmíru.
    9. Pokud rasa udělá příběhový obsazovací útok na CP a neuspěje, CP se vrátí domovské rase a bude do konce věku pod ochranou (nelze jej již příběhové dobýt).
    10. Útok na CP – útok na CP je možný pouze v okamžiku, kdy bránící rasa ztratila všechny své hrdiny (RH i PH), příběhové jednotky a základny a útočník drží CP systémově (viz bod 3.). Špionáž sabotáže a podobné akce na nepřátelských CP jsou povoleny, pokud nebudou obsahovat masivní výsadek pozemních sil nebo rozsáhlé orbitální bombardování.
    11. Pravidlo obřího vesmírného křečka - pokud si budou příběháři ras vymýšlet moc velké blbosti, může admin nechat jejich flotilu sežrat obřím vesmírným křečkem jako výstrahu.
    9. GOLD loginy
    1. Přesuny GOLDů mezi účty různých uživatelů nejsou možné.
    2. Přesun GOLDa na nový účet stejného uživatele je možný s penále 30% a to jen v odůvodněných a závažných případech
    3. Ceny jednotlivých placených bonusů (černý trh) a ceny GOLD loginů lze měnit bez předchozího upozornění i během herního věku.
    4. Pokus o podvod nebo obejití jakékoliv funkce v donate systému je trestáno udělením BANu.
    5. Pro převod GOLD loginu mezi věky je nutné využít pouze tzv. „malé registrace“, zpřístupněné bezprostředně po restartu hry. Při kompletně nové registraci není technicky možné GOLD převést (a v účinnost přichází bod 2).
    6. Ztráta, nebo degradace GOLD loginu a bonusů z černého trhu, vzniklá nesprávnou registrací, porušením pravidel, nebo dobrovolným smazáním přidruženého účtu nebude za žádných okolností refundována.
    10. Grafické prvky hry
    1. Veškeré grafické prvky vyskytující se na hře musí projít schválením administrátora - grafika.
    2. Pokud hráči chtějí nějakou úpravu grafiky musí požádat tohoto admina o její schválení. Pokud grafik tuto úpravu zamítne (např. z důvodu kvality obrázku, velikosti, formátu, jeho obsahu nebo pokud je nevyhovující ze stránky estetické) je toto rozhodnutí konečné.
    3. Hráči mohou pro hru vytvořit vlastní grafické schéma tzv. skin, který musí projít schválením administrátora-grafika. Skin nesmí obsahovat skrytou reklamu. Místo pro reklamní bannery musí být umístěno v hlavičce a to na viditelném místě.
    11. Závěrečná ustanovení
    1. Admini si vyhrazují možnost tato pravidla kdykoliv doplnit, či změnit. V případě, že to bude nutné, může být platnost nových pravidel aplikována i zpětně (!).